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你知道百度三国杀吗?

2011-07-03 14:51:04 本文行家:宇忘尘轩

《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

游戏介绍

三国杀三国杀

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。   《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。   《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。
历史元素
  《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌上游戏进行“结姻”,以桌上游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着结姻的意味。

文学元素


  《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”

美术元素

 三国杀海报

三国杀海报三国杀海报

一版《三国杀》游戏人物和道具的造型。之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司。于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌,并申请了版权保护。    新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。

社交元素

   《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功。《三国杀》是一个“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。

健康元素

   除去娱乐性与竞技性,《三国杀》作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。一局多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。

游戏配件

   1、标准版 ■ 四个种类共153张牌   □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸   □ 25张角色牌   □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌   □ 10张体力牌  

     2、军争篇 ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。

   3、风   ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

   4、火   ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

   5、林   ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

卡牌资料

 

基本牌

 
  1、【杀】   出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。游戏开始时攻击范围是1。   每个出牌阶段只能使用一张【杀】。

基本牌基本牌

  2、【闪】   当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。   闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

   3、【桃】   桃能在两种情况下使用:   1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。   2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。   例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。   出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。


 

特殊牌

 
  

特殊牌特殊牌


身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 

三国杀特殊牌(5张)  体力牌10张

锦囊牌

  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。   决斗   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,


锦囊牌锦囊牌
三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。   使用【决斗】有可能让自己受伤。   过河拆桥   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。   尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。   顺手牵羊   出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。   使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。   万箭齐发   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。   必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。   南蛮入侵   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。   必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。   无中生有   出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。   桃园结义   出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。   这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。   五谷丰登   出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。   这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。   借刀杀人   出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。   A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。   无懈可击   在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。   【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。   【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。   特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。   乐不思蜀(延时类锦囊)   
出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。   若判定结果为红桃则没有事发生。   【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。   闪电(延时类锦囊)   出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。   【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。   【闪电】造成的伤害没有来源。

装备牌


  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域


装备牌装备牌
三国杀武器牌(7张)(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。   武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
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